咸鱼推单机:生存冒险类游戏盘点 生存冒险其乐无穷

大家,欢迎来到咸鱼推单机第二十三期,生存冒险类单机游戏相信玩家们都不陌生,前几年发行的我的世界在全世界掀起了热潮,到如今依然还有众多玩家还在我的世界中进行生存探险。这类游戏陪伴我们走过了很多的日夜,在非常大的地图内,进行生存探索,利用技巧和智慧让危机化险为夷,这无疑是生存冒险类游戏能火的主要原因,那么接下来就是就要进入本期栏目——生存冒险类单机游戏盘点,大家随着小编一起往下看吧。

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Minecraft无疑是这类游戏的标杆,曾多次拿到了年度最佳创新奖,现在Minecraft也被网易正式代理了《Minecraft》中国版,这让不少中国玩家感到惊喜,那么就会有人说为什么Minecraft这么火呢?明明这游戏几乎不包含任何目前流行的游戏元素,画风也是非常模糊的马赛克画质,那么接下来就由小编为大家简单介绍下Minecraft吧

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游戏名称:Minecraft

开发公司:Mojang AB,4J Studios

发行公司:Mojang AB

游戏类型:沙盒、生存、冒险

游戏平台:Windows、Linux、OS X、Andiroid、ios、Windows Phone、Fire TV

发售日期:2009年5月13日

《minecraft》(《我的世界》)是一款风靡全球的高自由度沙盒游戏,由瑞典Mojang AB和4J Studios开发,于2009年5月13日发行。2014年11月6日,该游戏被微软收购。2016年网易取得了该游戏在中国的代理权。

该游戏以每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块为主题。玩家在游戏中可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。

游戏模式:

创造模式(Creative Mode)——方块是无限的,无需担心自己的安全,而且可以飞行。

生存模式(Survival Mode)——要求玩家通过建筑和制作各种工具来让自己生存下去。

极限模式(Hardcore Mode)——游戏功能与生存模式相同,只是在此模式中难度将固定于困难难度,而且仅有一次生命。

旁观者模式(Spectator Mode)——旁观者可以查看道具栏等,但是不能使用、放置方块,穿过任何实体或方块而不与之发生操作。

联机模式——早在2009年6月8日就有过关于Classic版多人游戏的介绍,2010年8月4日才有的多人生存游戏(SMP)。

Minecraft Realms——Minecraft Realms(领域)是官方的、以订购为基础的服务器托管服务,让玩家创建并管理他们自己的私有Minecraft服务器。

调试模式(Debug Mode)——调试模式是一种世界类型。在创建世界时按住shift点击地图类型,即可。在单个的世界中包含所有状态和数据值的一般方块,在y=70的高度以网格的方式排列,并在y=60的高度有一层屏障。

荣誉记录:

GDC2011游戏开发者大会Minecraft夺得多个创新奖,最佳原创新作,最佳下载游戏三个奖项。

英国电影和电视艺术学院奖的儿童表决奖。

GameTrailers评选2010年度最佳游戏。

2015年日本游戏大赏特别奖。

2016年11月,2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。

游戏评测:

《Minecraft》优点在于优秀的打造系统教程,完美的创造力表现,伟大的多人互动,巨大的游戏世界,并且该作没有明显缺点,就是像素太差。IGN给予9.0分。

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说到Minecraft就不得不提一提饥荒,这款由Klei Entertainment研究开发的游戏自发售以来,一直在steam上位居前列,更是创下了首月100万份的销量的奇迹,也侧重得看出开发商对玩家的诚意以及对游戏的用心程度,虽然此游戏后续爆发力稍显不足,但是前中期依然能足够让你消磨不少的闲暇时间了。

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游戏名称:饥荒

开发公司:Klei Entertainment

发行公司:Klei Entertainment

游戏类型:生存,冒险,动作类游戏

游戏平台:PC/Mac/Linux/PS Vita/Wii U

发售日期:2013年4月23日(PC)、2014年1月7日(PS4)、2015年7月9日(iOS)

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版 。

游戏讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘的世界,玩家将在这个异世界生存并逃出这个异世界的故事。资料片:船难讲述了一名科学家在一次出海中船只失事,被冲到某岛上,要在这个群岛中生存并逃出生天的故事。

特色系统:

建筑设施

建筑和设施必须解锁后并且材料充足方可制作。部分是制作完后,施放;另一部分是直接选定区域制作,制作完后,在区域形成,不可移动。

研发系统

研发系统中的物品,必须解锁后并且材料充足方可制作,部分可以增加玩家的精神值。

季节系统

饥荒:原版与两个DLC版本季节是有区别的,在原版季节区分不够明确,而在“巨人的统治”中有了明确的区分,“海难”中又出现了新的季节变化。安装DLC版本后,才可以体验不同的季节;未安装,均为原版。

游戏评价:

《饥荒》中的游戏进程让人感觉永无天日。花无数时间与暗影生物战斗,建造农场,最后不可避免的死亡,这些在最开始的时候让人感觉很有收获,但最终无法取得的成功让一切都变得没有意义,而事实上几乎每款游戏的一开始都会有一段时间让人觉得无聊。

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缺氧又被称为地底下的饥荒,虽然同为一家开发商制作,但是缺氧相对于饥荒来讲提高了许多难度,但是又保留了许多精华,玩法也得到了很大的改善。如果你是生存冒险类游戏的爱好者的话,这款游戏一定不能错过哦。

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游戏名称:缺氧

开发公司:Klei Entertainment

发行公司:Klei Entertainment

游戏类型:独立,模拟,经营

游戏平台:PC,PE

发售日期:2017年5月10日

《缺氧》是由开发过《饥荒》的Klei Entertainment所制作并发行的一款模拟游戏。其美术风格也与《饥荒》一脉相承,并同样采用了横版2D布局。这是一个太空殖民地模拟游戏,玩家需要管理你的居民,帮助他们挖掘、建立和维护一个地下的小行星基地。你需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度来维持他们活着并满足他们。

游戏介绍:

总体的介绍

在该游戏中,玩家需要采集一系列种类的资源,建造各种供复制人生存的东西,并且可能会遇到一些能攻击复制人的生物(一般不用担心)。该游戏没有目标,只要能长久的生存下去就行。

界面

在游戏的主界面,玩家可以载入以前保存的游戏存档,能快速打开最近的一次存档,还能创造新世界。

在创造世界时,屏幕中间会有一行字和一行数字,这些是类似于《饥荒》的创造世界的话语。当创造成功后,就是玩家您选择复制人的时候了。

复制人

关于主角“复制人”们,有几个重要指标:体能、力量、学习、挖掘、烹饪、创作、医学、建造、操作。

资源种类

在《缺氧》中,资源也是一种很重要的东西,分别为:金属原料、矿物原料、过滤介质、液体、消耗性矿石、有机物、耕地土壤、农业、食物、种子、工业原料。

生物

在游戏中一共有4种生物,分别为:普夫特、莫布、哈奇、复制人。

地形

玩家在游戏中所要面临的地形一共有4种:一般地形、生态圈、火山地带、冰雪之地。

主要的器械

在《缺氧》中,玩家需要用采集到的资源建造各种供复制人生存的器械或机器,分为基础、供氧、电力、食物、管道、温控、提炼、医学、科学、家具、装饰。

操作

《缺氧》的操作比较简单,用鼠标即可。

大致分为四个部分:

这是任务——负责调整游戏速度、提示玩家各项指标

这是视图——负责告诉玩家各种情况

这是建筑——负责建设您的 殖民地

这是控制——负责开辟和管理您的殖民地

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以上就是本期的内容了,这期的内容大家还满意吗,在以后盘点中小编还会给大家列举许多好玩的游戏哦,那么让我们期待下一期吧。

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