《英雄联盟》设计师chunli:妖姬应该削弱多少呢?

任何游戏的职业平衡设计师总是会被喷的,毕竟平衡是个难以定义的词。在《英雄联盟》这种游戏里面,平衡更加能以做到。

日前设计师chunli在微博上和玩家探讨了妖姬过强的问题,很多玩家纷纷发表了自己的看法,有同意也有反对,最后chunli回答了几位问题比较尖锐玩家的提问!

继微博探讨剑姬、卡特大招之后,设计师chunli再一次就现在强的爆炸的妖姬问题在微博上听取玩家问题,因为有之前卡特剑姬大招削弱的先例,作为Riot公司的华裔平衡设计师,他也有腾讯微博,没事儿也和我们互动一下,还经常发微博透露一些改动意向,比如之前的老鼠和卢锡安、蛇女的被动到现在都已经成为事实。所以这次听取意见对于妖姬的影响还是比较大的!

设计师chunli微博听取玩家意见

此次chunli在微博中说到:那么三个月前完全是“废物”的妖姬现在又强的爆炸啦?虽然我是分析明白了为什么,不过我想听听你们是什么看法,这究竟是为什么呢?

不少玩家还是很支持设计师的改动的:刺客如果想要去秒人,自己其实必须承担风险的,不然这个游戏也就没法玩了!有些不满游戏改动的玩家则觉得设计师不应该总是削弱强势英雄。

有玩家则表示:不要谈那些遥不可及的事,现在游戏很卡,先解决这个问题吧,重点要清楚!

小编寄语:如同设计师当初所说,100个英雄里面有几个特别强,那肯定是要削弱那3到4个特别强的而不是去加强剩下的90多个比较弱的。刺客英雄过强确实很影响游戏平衡,就如同你自己超神,对面刺客一套秒你那也没意思了。当然从另一方面来说,大幅度大批量的削弱英雄已经引起了一些玩家的反感,设计师应该考虑换一种思路去和玩家更加有趣且和谐的交流,这样才能让LOL走的更远!

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