欧宝:不玩游戏被扣薪水 为何你的游戏没人玩

经常有人抱怨说:今天上班玩手机被扣钱了。大概大家都没有听说过不玩游戏而被扣薪水的吧?日前,一则“不玩游戏被扣薪水”的奇葩新闻迅速火爆网络,一名经纪人因为未按照规定玩游戏被公司扣除近4000元薪水,该经纪人将工资条在微博上进行了曝光。一般来说,扣罚工资都是对于工作上的内容或者自身的一些错误引起的,像这种不玩游戏就扣工资的事件实属少见。

从这件事可以看出,一部分人在游戏上确实没有兴趣,一方面是个人原因,另一方面则是游戏不吸引人。从2016上半年游戏厂商的作品以及广告的曝光率并不如前几年那样频繁出现。像是网易,腾讯等老大级公司出品了很多游戏,为人熟知的其实就是最经典的几款。

那么,到底有些新游戏为什么不受玩家追捧呢?小编分析主要有两方面原因:一方面是游戏种类没有创新,另外一方面就是游戏没有经过良好的包装从而无人得知。

游戏创新才会拉拢用户

2016年5月,暴雪出品网易代理的《守望先锋》的游戏后,在玩家间迅速掀起了一股“屁股”热,除了暴雪粉以外的其他FPS枪迷也被拉拢到这个游戏中,在国内这个大市场中没有什么标杆性的FPS,目前市场上热门的FPS游戏都是最为简单的游戏模式,而比较好的COD与战地由于收费和购买方式,以及游戏模式导致无法被普及,所以国内这个大市场急需一款精品的FPS游戏来填补空缺,而《守望先锋》正好填补了这个空缺。,善于发现市场缺乏的游戏种类是游戏厂商当下最急需解决的问题。

游戏没有包装无人问津

另外除了游戏质量有所保证意外,游戏的品牌包装也是尤为重要的,游戏做的再好没有一个好的包装也是无人问津的,例如《游戏王》,一款比炉石传说出现要早很多的游戏,在国外拥有很多铁粉,konami主打的是实卡,在线对战平台几乎都是民间自制的。游戏质量自然可以保证,但是没有公司对其包装,在现在的市场上不熟悉的人并不会主动去玩。

游戏受众没有选择

当下市场中,游戏厂商出的作品越来越多,网游、页游、手游都在用各种方式抢占玩家市场,而玩家的年龄范围每天都在减小,在这里不得不说腾讯这点做的很好,例如他们的英雄联盟,年龄到从成年人一直到小学生全面覆盖,吸引当下受众群体。其他厂商也可以从玩家角度出发,确认其喜好对症下药也许会出奇效。

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