倒车入库游戏 – 暴雪前设计师谈新工作室首作:非手游,PC玩家量身定做

<img alt="暴雪前设计师谈新工作室首作:非手游,倒车入库游戏 PC玩家量身定做” src=”https://img.miracle-img.com/2021/668889756.jpg” />

   Rob Pardo是暴雪前首席创意总监,他于2014年辞职自立门户牵头组建了Bonfire工作室。倒车入库游戏 尽管在过去的5年中他们很低调,不过在最近的GamesBeat峰会演讲时,他透露说Bonfire的首款游戏是为PC“核心”用户设计的。

   Pardo表示工作室正在和Unity合作,采取了小而精的开发团队架构,并且强调他们完全没有关注手机游戏:“(我们的首款游戏)将会是一个PC游戏,这绝对是为核心玩家量身定做的,我们可不会突然跳出范围去做《Candy Crush》(美国国民手游)。”

   在演讲讨论中Pardo和工作室成员并没有刻意掩饰对老东家的调侃之辞,还谈到了如何在开发工作室中建立富有成效的、积极的职场文化。考虑到最近比如拳头公司职场歧视等极端负面的业界暗被曝光,整个演讲显得非常有针对性。

   最后他说Bonfire专注于WOW类型的在线多人游戏,同时兼顾竞争和合作的概念,虽然Bonfire并没有公布和命名这款神秘的处女作,他们还是显得相当自信:“我们在暴雪的经历很好的教会了我们,玩家想要什么。”

You Might Also Like

Leave a Reply

Back to top