网络游戏赚钱 – 业界嘴炮:《战地1》虽好,但刚不过《使命召唤13》

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   《使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)》自公布第一支预告片以来到正式发售,都受到了玩家们的大量消极评价,而与之形成鲜明对比的便是《战地1(Battlefield 1)》了:不但玩家看好它,媒体评分也相当强势。网络游戏赚钱 知名业界嘴炮Michael Pachter近日在接受外媒采访时被问到了一个刁钻的问题:今年《战地1》的销量表现会超过《使命召唤13》吗?

《使命召唤13》

   Michael Pachter回答说:“你问了一个好问题!在看《使命召唤13》的评测前,《战地1》普遍80+的媒体评分已经惊到我了。这是相当好的结果,比《战地》系列前几作、甚至DICE工作室的前两作《星球大战:前线(Star Wars: Battlefront)》和《镜之边缘:催化剂(Mirror’s Edge Catalyst)》(评分均为70上下)都要好。总之,《战地1》的品质是超出预期的。虽然大家早先都担心一战设定会成为某种阻碍,但事实证明这根本就没有发生嘛,反而这种不同于其他军事游戏的背景设定为玩家体验增添了不少乐趣。”

   “所以,是的,《战地1》的销量会打破历款《战地》游戏的销量纪录,我估计它大概能卖到1500万份,而且还完全有潜力售出更多。所以我们的问题就转变为了:《使命召唤13》会成为近5、6年来卖得最差的一款系列作品吗?我不敢肯定,只是考虑到它收获的低评分们,这一点还是有可能发生的。一般来讲,我觉得它卖个2000到2200万份、比《战地1》多没问题,但如果只有堪堪及格的品质,这种猜测就会成为胡诌。所以让时间来证明一切吧。”Michael Pachter接着说。

《战地1》

   “我同意大家的看法:近未来设定已经非常完善了,且噱头多于内容。这把《使命召唤13》撞档相似度非常高的良作《泰坦陨落2》那也是相当不幸,我认为《泰坦陨落2》对《使命召唤13》的挤兑效果不亚于《战地1》。至少20%到30%的玩家在购买游戏之前都会参考评分,如果《使命召唤13》分数相对较低,甚至只有70上下,边上还放着80+分数的同玩法作品,大家会买哪个想必不用我多说了吧,而且《战地1》好大家也都知道了。”Michael Pachter总结说:“所以我的确切答案是,只要《使命召唤13》不是太糟糕,它的销量都会高过《战地1》;反之则《战地1》取胜。”

   《使命召唤13》和《战地1》截至目前的销量数据还不得而知。对于上述观点,你有何看法呢?你认为今年《战地1》会战胜《使命召唤13》吗?不妨在评论区讨论一下吧。

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